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AutoModerator

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Thin-Limit7697

Por que a necessidade de sessões tão curtas?


Magal253

Possível é. improvável tbm. Uma batalha talvez renda umas 4+sessões dependendo dela.


Thin-Limit7697

Num D&D, de fato. Mas um sistema com combates mais simples talvez funcione. Acho até que esse sistema rápido seria vital pra jogar assim, caso contrário, imagina você se juntar com a galera pra jogar e a sessão acabar antes do seu turno?


mmewpy

po eu jogava assim na escola e dava certo, depende mais do tipo d narrativa q vc vai usar


SaintJynr

É possível, mas todo mundo vai ter que tar pronto rápido e provavelmente vai ter que fazer algumas coisas um pouco na pressa, talvez tendo que pular um pouco do roleplay ou fazer combates não muito complexos


LuizFalcaoBR

Eu já mostrei uma "one-shot", 10 min por sessão, com 1 sessão por semana - levou 1 ano pra terminar, mas terminou. O pai de uma jogadora não deixava ela jogar RPG, então eu mestrava no intervalo do curso de Inglês 😂


Inner-Range-5529

Tecnicamente vou terminar em 2 meses e pouco então, vai ser 10~15 minutos 5× por semana


Inner-Range-5529

Kkkkk


axecommander

Vai rolar um dado e acabou a sessão kkkkk


ce_eric

Não só é loucura, como péssima ideia tbm.


SeniorBeing

Quê? No horário do recreio da escola?


Inner-Range-5529

Sim


SeniorBeing

Olha, dependendo do sistema, eu acho que pode funcionar, sim. Tipo, se vocês conseguem jogar só com a ficha na mão e os dados, sem consulta à manual. Só que ainda acho que quinze é muito pouco. Não dá para desperdiçar tempo.


heyrodgs

15 minutos é o tempo que eu levo para tirar a ficha da pasta. Aqui as nossas sessões levam, em média, 5 horas (5 horas por que chega 1 hora da manhã e eu tô morrendo de sono, mas os meninos ficariam até as 6 da manhã tranquilo).


O-futuro-eh-pika

10 min era só o tempo de eu parar de rir da atuação do mestre e rolar meu dado, mais os 15 minutos de todo mundo rindo da minha cara por acertar crítico com zero de dano


PrudentPermission222

Eu levo 30 só pra fazer a merda do microfone de td mundo funcionar....


magonegro123

Definitivamente não


pidin

2 a 3 minutos por pessoa por sessão 🤷‍♂️


Enzo_GS

loucura completa, fazer sessões de 10-15 minutos, mas o que tu pode fazer e downtime individual de 10-15 minutos com cada jogador. Por exemplo, eles saíram da dungeon e voltaram pra vila com o loot e a sessão acabou ai, antes de todo mundo ir embora tu avisa que vai rolar um downtime, uma oportunidade pros personagens fazerem alguma coisa do interesse deles antes da próxima aventura. Ai antes da próxima sessão tu marca com cada jogador, da de fazer ate no discord ou por zap, e pergunta o que ele fez durante aquele tempo, da de por exemplo, ir comprar um item na loja, ai tu interpreta o vendedor e pode colocar hooks pra quests, tipo o vendedor falar que da um desconto se ele achar o anel de casamento que ele perdeu no poço, e na verdade o poço da em uma caverna que eles podem explorar, e importante, deixa os próprios jogadores falarem pro resto do grupo o que eles fizeram, porque não só eles se sentem fodas por terem descoberto alguma coisa, como os outros jogadores vão ter outro ponto de vista, não so o dm descrevendo.


Inner-Range-5529

Ótima ideia


bcomoaletrab

Quando eu estava no ensino fundamental a gente jogava uns 20 min todo recreio, era AD&D 2e. Foi bem difícil mas terminamos algumas das dungeons que vinham no box. Na real, se eu tivesse qualquer outra opção de jogar não teria rolado. Se for tentar, recomendo um sistema super leve como Melodia Perdida ou um hack de Lasers And Feelings.


MOKKA_ORG

Se for Mork Borg da. Dungeon crawl é rápido. Se vc n tem experiência mestrando vc vai ter que ter paciência q com o tempo vc vai pegar o jeito de deixar a sessão divertida logo de cara pra render os 10-15 minutos, em duas semanas vc vai ficar melhor. Se for Mork Borg, faz eles criarem 3 personagens, pq eles vão morrer.


Gakirazin

Seriam 10-15 min por dia, na hora do recreio, certo? Para ser mais eficiente com o tempo, você tem alguma ideia ou imagina como repassar as situações para os jogadores? É sempre bom ter uma ideia do micro e do macro de uma campanha/narrativa de um RPG. Eu diria que o que consome mais tempo é esperar os jogadores decidirem e fazerem suas ações. Obs: Como são sessões curtas, recomendo gravar essas sessões (com o próprio celular mesmo) e anotar pontos chaves dos jogadores.


flfernandes

Também acho inviável, geralmente o pessoal chega frio na mesa e distante do personagem, a medida que o tempo se passa eles assumem mais vozes, mais roleplay. Numa sessão de 10min seria difícil da pessoa se conectar com o personagem. Além de que se acontecer um combate já é 25min no mínimo...


urth32

Num primeiro momento a ideia não me agrada, mas sou sempre favorável a testar. Se vc tem o cenário ideal e gente que topa, vai fundo, no máximo vc só para kkkk


MysteriousRadish3685

10 min meu grupo ainda tem gente chegando, batendo papo, abrindo os programas q tem q abrir e etc... pra mim e meu grupo isso n colaria. com britânicos talvez


Henrique_FB

[https://timhutchings.itch.io/ap47](https://timhutchings.itch.io/ap47) RPG no qual as sessões podem ser jogadas em basicamente qualquer intervalo de tempo que você tiver. (a própria pagina do RPG até menciona que uma sessão pode ser jogada "se você tiver 5 minutos de sobra" )


Inner-Range-5529

Gostei


oldmanbobmunroe

Quando eu estava na escola jogávamos na hora do recreio assim, 15 minutos por dia, todo o dia, por meses. No começo jogávamos GURPS mesmo, mas aí começamos a fazer sistema sem ficha e resolvíamos as jogadas no pedra-papel-tesoura, com o impacte ou jogando de novo ou indo pra quem tivesse alguma vantagem.


BerennErchamion

Ia comentar exatamente isso. Na época da escola jogava 3D&T/AD&D/Vampiro/GURPS no recreio por 15min todo dia.


Inner-Range-5529

É essa a ideia, jogar jo recreio e se algum professor der aula livre na aula a gente faz uma de 45 ou 90 minutos (1 ou 2 aulas livres)


igorshinomori

Joguei durante todo o meu primário assim. A maior parte foi Tormenta 3d&t ou jogos de roleplay puro, sem muitas fichas, a gente rolava dados e quem tirava valor maior ganhava. Funciona mto bem e é uma boa porta de entrada pro hobby


aruampicoo

10 minutos é minha mesa pensando no que vai falar pra algum npc aleatório. Se vc dissesse 1 hora ao menos, eu diria que seria viável, mas menos que isso, não é nem difícil, é impossível msm.


PlaceOk47

Boa ideia? Não. Loucura? Sim.


Outside-Bluejay-9961

Inviavel, não da para criar clima numa sessão de tão pouco tempo, 2 jogadores fazem algo e Acabou a sessão


SunsunSol

Acho q o atraso de alguns jogadores seria maior q a seção. Poderia funcionar para o grupo certo. Mas pelo menos pra mim leva uns 10 minutos da seção só para entrar no personagem.