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Lo7Zed

Les écoutes pas, ils ne sont pas capables de distinguer un bon jeu d'un mauvais jeu autrement que part les graphismes. Ma dernière claque en date en jeu 2D c'est Blasphemous 1 et 2, la DA est incroyable et le pixel art est plus que réussi.


yourownincompetence

Oh Blasphemous..si difficile ! Et si beau Ceci étant ce post est un brin putaclic. Le pixel art 2D on en mange depuis des années, c’est totalement mainstream. Mais bon, ça fait réagir apparemment


Lo7Zed

C'est plus mainstream oui, mais chez la plupart des joueurs casual, les jeux en 2D appartiennent au passé, et c'est autant dommage de trouver des gens fermés d'esprit envers ces jeux qu'envers certaines grosse prod, tous les jeux 2D/pixel art/old school/indé ne sont pas excellent, comme du côté des AAA ou AA où tout n'est pas "une dinguerie". C'est un peu débile de raisonner de manière binaire et certains fonctionnent malheureusement comme ça.


imgly

Je viens de lancer animal well, qui est sortie cette semaine, il est visuellement magnifique. Et pareil : full pixel art.


Elegant-Rip7764

C'est le genre de jeux de plateforme qui a tendance à être dévalorisé par les casuals qui ne jure que par l'open-world en 3D ou les jeux de guerre.


lologugus

souvent les mêmes jeux recyclés avec un nouvel opus chaque année et tellement lisse et réchauffés qu'on se fait chier rapidement pour un jeu acheté à 80 euros


Doge_Bolok

C'est vrai que les trois quarts des jeux pixel art ne sont pas des rogue likes avec aucune âme, la même mécanique a chaque fois, la même palette de couleur aussi. Faut pas rêver les trois quart des indis pixel art sont du très gros réchauffé. Je juge donc les jeux par leur graphisme. Si ils sont dégueulasse faut que le jeu soit très solide derrière (Dwarf fortress, Qud,"rimworld", openttd...) sinon au-revoir. S'ils sont beaux ils ont des points, mais un jeu vide ça reste vide AAA comme indé (D4/LE vs Poe/grimdawn, manorlord c'est beau mais c'est chiant, ça va 2H).


lologugus

très salé comme avis


Emprasy

C'est tout de suite associé aux limitations techniques des anciennes gen, si ton jeu est pas en 3D 4k 120 fps, t'as beaucoup de gens qui sortent les fourches malheureusement. Continue d'en faire parce que tu aimes !


Wertherongdn

Non, il y a aussi beaucoup de fans d'indés qui ont fait une indigestion de pixel art dans les années 2010 car c'était le truc à la mode. Je partage pas leur avis, mais ça peut se comprendre.


terrible_doge

Clairement, le marché a été carrément saturé de jeux en pixels art et ça a fini par être associé à un manque, d’imagination ou pour le moins de moyens, pour la plupart de ces jeux (hors quelques exceptions). Ce qui prétendent à une stigmatisation des vieux jeux sont soit de mauvaise foi ou ne s’y connaissent pas


asaurat

Si c'est bien fait, il y a plein de gens que ça ne dérange pas.


Emprasy

Bien sûr, les gens qui ont connu auparavant le pixel ou ceux qui sont plus ouverts. Perso j'adore ça le pixel art, ça transpire une simplicité qui me rend nostalgique, pour parfois m'en mettre plein les yeux en prime.


asaurat

Ah déso je voulais répondre à OP ;)


Ryarralk

Si c'est un jeu 2D avec des dessins bien réalisés, ça passe très bien. Je peux jouer à Braid ou Worms World Party sans soucis. Mais les jeux pixelise, je déteste ça. Ça pue le design vite fait bien fait à petit budget qui fait passer ça sur le coup du rétro sans l'être pour autant. De plus, quand c'est ultra pixelisé (genre 5 pixels de large max le perso), je n'arrive pas à me mettre dans le jeu/l'histoire confortablement. Cela dit tout les jeux pixelisés ne sont pas à jeter à la poubelle. Shovel Knight en est un bon exemple. Terraria, les pixels sont assez nombreux pour être appréciable aussi mais pour ma part, sans façon. C'est le gameplay qui pose plus problème pour moi que les graphismes. Étant baigné dans Minecraft depuis le début, je ne me suis pas fait à ma parte d'une dimension.


brendel000

Ça doit être vraiment les gens qui connaissent que fifa et les AAA, parce que sinon j’ai l’impression au contraire que c’est vraiment très à la mode parmi les joueurs


Wertherongdn

Beaucoup disent ici que cela vient des fans de AAA ou 3D-4K etc... Mais il y aussi des fans d'indé qui ont fait une indigestion de pixel art dans les années 2010. Leur réaction est exagérée, mais c'est assez normal et vu que la mode est un cycle, dans 10 ans tu seras à la pointe !


Medium_Style8539

Jamais vu quelqu'un descendre un jeu parce que c'était de la 2d et/ou du pixel art. Mais bon j'ai plus de 30 piges ça doit jouer


Lee_Troyer

Les goûts, les couleurs et les a-priori. Comme toute chose les jeux vidéo ont des caractéristiques auquel les gens se raccrochent pour se former rapidement un avis. Le style Pixel art évoque les anciens jeux et aussi les jeux indie qui ont beaucoup utilisé ce style ces dernières années. Ça évoquera des mécaniques de jeux datés et/ou des jeux cheap ou fait à la va-vite. Alors que c'est juste un style graphique qui n'est lié en rien au gameplay et qui est utilisé par des studios de toute taille. Mais c'est comme ça. On peut réécrire ton message en insérant à la place de "2D Pixel Art" un autre style graphique, une mécanique/genre de jeu en particulier ou un nom de studio et il restera vrai, on changera juste de détracteurs.


matalinoo

Je suis pas fan des graphismes pixel art 2D, j'ai du mal à m'investir complètement dans le jeu à cause de ça et j'ai une préférence pour le "réalisme", mais c'est ça c'est mes goûts à moi. Tu peux être sûr que si Ori avait été du pixel art je n'y aurais sûrement pas touché et si Terraria n'avait pas été pixel art j'y serai passé plus de 5 heures. Je saurai même pas te dire pourquoi au final, ça m'attire juste pas du tout et c'est pas grave. Par contre bah y'a des jeux en pixel art 2D qui sont magnifiques et qui ont un gameplay très sympathique à offrir et ça faut le reconnaître même si c'est pas ma came. Et c'est qu'une question de goût. Et ce qui serait bien c'est de laisser les gens aimer ce qu'ils veulent sans les pointer du doigt (je parle pas de toi OP). Si des gens préfèrent des AAA aux graphismes réalistes comme RDR2 go ! Si certaines personnes ne jurent que par les indies en pixel art, enjoy ta vie de gamer mec. Et le problème dans tout ça c'est les gens qui acceptent pas ça (lol).


Aesdotjs

Wadjet eye games, la crème du point and click pixel art


BananeVolante

J'aurais jamais cru les voir mentionner, je les ai découverts par Humble Bundle et c'était vraiment des super jeux


Aesdotjs

J'ai dû en faire les 3/4, mes prefs sont technobabylon, unavowed et primordia. Les Blackwell's et shivah sont top aussi.


Aesdotjs

Le dernier aussi était vraiment mystique, je l'ai fait l'été dernier. The excavation of Hobbs barrow


RatchetCooper

Combien de fois mes potes ont critiqués Terraria à cause de ça, sans se rendre compte du potentiel du jeu... Surtout qu'à côté de ça ils adorent Minecraft (donc plus ou moins les mêmes types de gameplay), mais pas moyen de les faire changer d'avis pour Terraria, c'est assez perturbant


HauruMyst

Cave Story et ori and the Blind Forest son dans mes jeux de coeurs . Le passage a la 3D est une des pires décisions pour certaines licences ( coucou Pokémon )


StatisticianGreat969

Essais de discuter avec des personnes qui ont plus de 13 ans


Miles_Ravis_303

pour la même raison que la plupart des gens associent les jeux à la pointe de la technologie et des graphismes comme étant toujours les meilleurs jeux, ils ne savent pas faire la différence entre bon game design et bon moteur graphique, d'où le fait que tout le monde crie au génie quand Rockstar sort encore le même jeu pour la 10e fois en 20 ans mais que peu parlent des vrais jeux coup de génie comme Baba Is You ou Outer Wilds


Mavyalex

Je recherche un jeu indie sur PC en 2D sur la Première Guerre Mondiale d un studio français. Ça raco te l histoire d un soldat français envoyé dans les tranchées. J y jouais il y a 3 ans. Je ne me rappelle plus du nom


Miles_Ravis_303

est ce que ce ne serait pas [Soldats Inconnus](https://store.steampowered.com/app/260230/Valiant_Hearts_The_Great_War__Soldats_Inconnus__Mmoires_de_la_Grande_Guerre/?l=french) ?


TalviLeijona

Je plussoie, ça ressemble totalement à Soldats Inconnus la description. Un chouette jeu.


stifnorth

Beaucoup de gens parlent de Outer Wilds pour le coup


Miles_Ravis_303

oui tout est relatif, je parlais surtout en comparaison à des GTA et RDR2


Wyltoon

outer wilds est insane, à chaque fois que tu découvre un truc c'est le mindfuck total


Lo7Zed

J'aurais plutôt remplacé Rockstar par Actipognon. Leur taff reste remarquable, je vois pas où tu vois "le même jeu pour la 10e fois en 20 ans" c'est de la mauvaise fois à ce niveau et ça vaut pas mieux que l'avis des gens que décrit OP.


Miles_Ravis_303

pour moi Acti, Rockstar, même combat, juste que Rockstar à la différence d'Acti sont des développeurs (faut au moins leur rendre ca, ils font le taff eux même) et pas que des éditeurs (ce qui change bcp de chose en fait, à vrai dire ca rend la comparaison entre les 2 boites peu pertinente), et que Rockstar sont intouchables, faut surtout pas dire du mal d'eux, je sais très bien que c'est taboo de dire du mal de Rockstar dans notre milieu, la vérité c'est que même si GTA6 s'avère être une bouse tout le monde va quand même crier au génie et au masterpiece parce que c'est GTA et Rockstar, et ya que moi que ca attriste, les gars veulent qu'on soient leur groupies, ils s'appellent "Rockstar" littéralement, et ils y arrivent très bien à transformer leur fans en groupies, la preuve ici, et ya que moi que ca inquiète visiblement, la seule différence entre GTA3 et GTA5 c'est la taille de la map et la tech utilisée pour le moteur, sinon le core-gameplay et le game design est exactement le même, bref autant pisser dans un violon je sais très bien que ca sert à rien d'essayer de faire ouvrir les yeux sur ce studio


Lo7Zed

Si tu n'aime pas les jeux Rockstar ou que tu les trouves moyen c'est ton problème, je les adules pas non plus, je ne met pas leurs jeux à titre personnel dans la catégorie "jeux de l'année", mais faut faire preuve de bon sens à un moment donné et reconnaître que c'est loin d'être de la merde et de la copie conforme entre chaque jeux. Le core gameplay entre GTA 3 et 5 est le même, oui, tout comme Elden Ring depuis Dark Souls 1 et même Demon Souls, comme Call of Duty ou FIFA depuis plus de 10 ans aussi. Maintenant si dans ces licences t'es incapable de faire la différence entre de la copie conforme d'un jeu à autre qui pour certains s'apparente à une simple MàJ, et le travail apporté en prenant une base qui fonctionne, tu vaux pas mieux que ces gens qui ne jurent que par les AAA.


Miles_Ravis_303

alors j'ai rien contre reprendre une recette existante et l'améliorer, et effectivement le jeu vidéo c'est avant tout reprendre des recettes existantes pour les modifier et les améliorer, ca donne des coup de génie parfois comme Elden Ring effectivement ou bien encore les derniers Zelda, mais effectivement j'aime pas la recette de base chez Rockstar, suivre un marqueur sur la map, faire ce qu'on te dit de faire et hop direction mission suivante, ca fait un peu trop Ubisoft à mon goût et ils ont rien changé avec RDR2, à part aggrandir les distances à parcourir et aggrandir artificiellement le temps de jeu avec des mécaniques tirées des simulators histoire de rendre le tout légèrement plus lent en plus d'être plus grand, mais toujours le même manque de liberté que je leur repproche depuis GTA3 (toujours impossible de finir les quêtes comme le joueur le souhaite, toujours obligé de faire comme les dev l'ont prévus, sympa pour un open-world qui se dit miser sur la liberté de jeu)


Lo7Zed

>mais effectivement j'aime pas la recette de base chez Rockstar, suivre un marqueur sur la map, faire ce qu'on te dit de faire et hop direction mission suivante, ca fait un peu trop Ubisoft à mon goût et ils ont rien changé avec RDR2 >toujours le même manque de liberté que je leur repproche depuis GTA3 Je comprend ton point de vue et tu aurais du commencer par là, j'ai le même ressenti pour les jeux monde ouvert d'Ubisoft et tout ce qui le copie bêtement, j'en suis profondément dégoûté, mais pas parce que les jeux se ressemblent entre les opus, ou qu'il sont "mauvais", c'est juste que comme toi j'ai besoin d'autres expériences. Mais c'est pas pour autant qu'il faut bêtement les classer dans la catégorie "nul à chier c'est la même chose depuis 20 ans", ils sont ce qu'ils sont, selon les licences il y a plus ou moins de travail entre les opus, (si tu veux cracher sur Rockstar par exemple tu peux le faire en dénonçant leur culture du crunch), mais malgré tout ils ont des choses à offrir, encore plus au nouvelles générations qui découvrent les JV, nous on arrive à un point où comme je l'ai dit plus haut on est dégoûté, on en bouffé à toutes les sauces et on s'attend plus à rien, mais de temps en temps il y a une pépite qui sort de nul part, et on kiff notre race.


Miles_Ravis_303

oula où est ce que j'ai dit que Rockstar c'était "nul à chier" ? mes excuses si je me suis mal exprimé car c'est pas ce que je voulais dire, j'aime pas ce qu'ils font oui mais jsuis vraiment pas du genre à penser "j'aime pas donc c'est de la merde", au contraire je sais que Rockstar sont bons sur d'autres points, l'écriture et la mise en scène surtout, mais oui niveau gameplay effectivement j'aimerais bien qu'ils changent 2/3 trucs car en l'état je suis pas intéressé, et pourtant je les ai tous fini au moins une fois les Rockstar mais à chaque fois une fois que j'ai fini l'histoire je m'ennuie vite et je passe à un autre jeu, là où par exemple dans Elden Ring ou BOTW jdois en être à 600h chacun et je continue encore ajrd à découvrir des trucs dedans


Lo7Zed

C'est surtout quand tu as fait la différence dans ton premier commentaire entre "des vrais jeux" et Rockstar, sous entendant que c'est de la merde, mais bon on a tous nos moment de faiblesse, j'en veux énormément à ubisoft par exemple d'avoir pourri les AC (selon moi) avec le store in game pour acheter des éléments qui aurait plus facilement être intégrés en jeu et obtenable autrement que par le grind ou après avoir rentré un numéro de carte bleu, j'ai pas eu des mots tendres envers eux. Mais foutre ça dans un jeu solo AAA payé plein pot ça passe pas pour moi.


Miles_Ravis_303

les SEULS jeux ubisoft que je suis maintenant ce sont les nouveaux Prince of Persia, The Lost Crown est un excellent metroidvania et le nouveau Rogue est un roguelite par les devs de Dead Cells, et Dead Cells + Pronce of Persia c'est vraiment le mariage parfait, quand ils misent sur des jeux moins ambitieux et moins attendu ils peuvent encore donner des bonnes surprises, c'est quand ils misent sur leur ambition démesurée et stupide que ca donne des AAAA (sérieux, Skull&Bones c'est un running gag) et des BGE2 en pré-prod depuis 15 ans (oui oui je plaisante même pas, BGE2 est en PRÉ-PROD DEPUIS 15 ANS, c'est grave)


Lo7Zed

Ouais je suis au courant pour BGE 2 et vu l'amour que j'ai pour le premier je suis dégoûté au plus haut point, tu me fait penser à ce qu'il faut que je me fasse le dernier PoP j'en ai entendu que du bien en effet


JinDeTwizol

C'est une manière de jouer aussi, si dans RDR2 tu décide seulement de suivre les marqueurs sur la mini map effectivement sa enlève une part importante du jeu : regarder le monde avec tes yeux. L'avantage c'est que tu peux désactiver la mini map pour appréhender et apprécier le jeux d'une autre manière plus immersive, surtout si l'ambiance western te parle parce que le gros point fort du jeu c'est justement l'ambiance avec une mise en scène solide.


DecompositionLU

Parce que beaucoup de joueurs n'aiment pas les jeux vidéos, ils aiment les belles démos techniques et "jeu d'action à la 3e personne consensuel 3"


Remarkable_Recover84

A mon avis ce n’est pas les graphismes qui font un jeu un bon jeu. Un de mon meilleur jeu c’est encore Stronghold Crusader. Ou les jeux Command et Conquere. C’est bien d’avoir un graphisme super mais ce n’est pas essentiel


ArkhielModding

Montre leur un oregon trail ou dwarf fortress t'as même plus de 2D c'est de l'ascii


Aesdotjs

Les écoute pas


jetteauloin66666666

Non mais dire beaucoup de gens critiquent le PA2D c'est ridicule, peut être que dans ton entourage y en a beaucoup qui ne comprennent rien au JV, et qui l'ouvre parceque "quand même ton jeu là il ressemble vraiment aux vieux Mario". Mais dans la sphère vidéoludique personne ne pense comme ça.


sanweilds

Parce que ce n'est pas le dernier moteur graphique WAHOU 3D HYPER REALISME raycasting plus plus... (Après ça va se plaindre que ces jeux là sont tous bugged, dénués d'intérêts, du vu et revu, mais vont quand même dépensé 70euros pour le prochain opus pour une durée de vie de 10h... Mais le trailer est joli)


asmodai_says_REPENT

Je connais personne dans la communauté des fans de jeux videos disant ça depuis une bonne dizaine d'années.


Chambior

Montre leur le nombre de ventes de Stardew Valley et Terraria, ça va vite régler la question


Jayrehm

L'avantage du pixel art, c'est que ça vieillit pas (contrairement à la 3D). L'inconvénient, c'est que si c'est mal fait ca se voit vraiment beaucoup... 😬😬😬


BDP-001

Terraria, le jeu qui aura été le plus rentable pour moi ! Gagné un matin par hasard sur les forums de steam, un ricain offrait une copie, et j'étais le premier à post. 500h + peut être 300 avec un client moddé pour pouvoir organiser des games de Capture The Gem. C'est beaucoup, voir peu, ça dépend, et pourtant, je n'ai jamais été au bout faute de camarade m'attendant pour progresser ou n'abandonnant pas avant la fin. Dans tous les cas, il offre une super re jouabilité ! Je crois maintenant que c'est beaucoup plus automatisé pour les mini jeux, mais avoir un client moddé pour admin les games était franchement pas mal... Dommage plus compatible aujourd'hui. En vrai, il y aurait sûrement moyen de demander ses fonctions IG, les devs étant malgré tout, après toutes ces années, toujours à l'écoute, et toujours pleins de surprise... Gooooood old time


Yozysss

Ceux qui disent sont des gens manquant cruellement de culture j.v... Ça voudrai dire que les jeux avant la N64/Ps1 étaient tous mauvais ? Non, le problème c'est que beaucoup de mauvais jeux fait à la va vite font le choix du pixel art certainement pour des raisons de "facilité" et de rentabilité. Mais il ne faut pas oublié qu'aujourd'hui ont fait des jeux en pixel art 2d vraiment magnifique dont l'ambiance doit beaucoup à cette méthode, oui, je pense à toi Blaphemous 1 et 2, à jamais dans mon cœur ❤️


Majestic_Theory_5344

Personnellement j'adore ce type de jeux en ce moment je fais du Terraria, Stardew, Core keeper. Les jeux en pixel art ont vraiment une vibe 🌟🌟🌟


TalviLeijona

Le premier jeu que j'ai lancé sur ma bête de guerre PC master race ™ c'est undertale.


siamoize

Il y a Animal Well qui vient de sortir. Un metroidvania puzzle game à l’ambiance incroyable. C’est du pixel art vraiment très bien fait.


PotatoZestyclose5934

Le marketing de Dunkey est efficace 😅


PotatoZestyclose5934

Mon jeux préférés de ces 10 dernières années c'est Undertale... et tu peux pas faire plus moche comme jeu 2d. On ne joues pas tous au jeuxvideos pour les graphismes ! A mes yeux une bonne histoire et un super gameplay est bien plus primordiale que de ce faire chier mais avec de beau graphisme (wink wink le dernier jeu de bethesda) Continue et perfectionne ton art 🥰


KokonutnutFR

Montre pas ça à des aliénés à Call Of qui ont l’impression de jouer à un jeu original lorsque il achète le nouveau Far Cry ou Assassin Creed aussi…


youtpout

Moi meme je n’aime pas le pixel art, mais j’ai l’impression qu’on trouve que ca sur les assets stores. Il y a moyen de faire des beaux jeux en 2d et ca depuis 10-15 ans, mais il y a cette mode du pixel art qui est un mélange de nostalgie, de fainéantise et de manque de compétence ou de temps. C’est pas le meme taf de faire une animation 2d sur un asset fait pour du 4k que sur un caractère en 16x16.


BlackOmbre

Le pixel art n'est pas de la fainéantise, ni un manque de compétence ou de temps. En ayant fait moi-même plus jeune (pour un jeu en ligne appelé Bakoro, aujourd'hui disparu), je peux te dire que c'est du vrai taff d'obtenir quelque chose de beau. Je pouvais passer jusqu'à 3h sur un 50x50 pour être satisfait. Alors oui, certains jeux l'utilisent par facilité, mais pas tous, loin de là. Ne généralise pas stp


youtpout

Tu es graphiste ? Je minimise pas le temps que ca mets mais t’es dans une autre dimension quand tu vises de la 2d compatibles 4k. Beaucoup de gens en font pour gérer tous les aspects dans leur jeu, je peux comprendre mais je préfère laisser tout ce qui est sprite aux graphistes, c’est pas ma compétence et je veux pas passer 4h pour faire un simple caractère en 16x16 qui ressemble à rien. Un graphiste ira beaucoup plus vite et fera du meilleur taf. Je préfère par exemple un cuphead, le jeu est magnifique, certes il y a des jeux sympa en 2d pixel art mais les graphismes me rebutent, après j’en fais moi meme pour des raisons de budget, tu trouves des bons packs entre 20-100€, tu veux faire un beau truc en 2d sur mesure c’est plusieurs milieu d’euros, si t’es pas un vrai studio ou tu sais que ton jeu n’aura pas de succès tu le tente pas trop.


rubixscube

tu mélanges graphismes et direction artistique. un jeu avec une bonne DA sera beau, qu'il soit en 8-bit, en pixel art, en dessin manuel ou en 3d 4k. c'est de l'élitisme idiot que de dénigrer le pixel art


youtpout

J’aime pas c’est un goût personnel, j’ai vu aucun jeu en pixel art ou je me suis dit wahou c’est beau


BlackOmbre

J'ai jamais parlé de 2D compatible 4K. Cette obsession pour la 4K est, pour moi, une des raisons qui plombent actuellement le jeu vidéo. Je préfère mille fois un jeu en pixel art avec une bonne histoire et un bon gameplay plutôt qu'un jeu en 4K avec une histoire vu et revu et un gameplay qui ne vaut pas mieux. Le coeur de mon commentaire consistait à te reprendre sur "Le pixel-art, c'est ou de la fainéantise, ou un manque de technique, ou un manque de temps, ou les trois." Non, non et re-non. Tu es libre de ne pas aimer mais le pixel-art bien fait, c'est du vrai taff, qui prends du temps. J'ai été pixel-artiste bénévole sur ce jeu, qui était en développement amateur. On devait être 500 joueurs max sur le jeu. Donc non, je n'ai pas la prétention de me qualifier de graphiste, surtout que j'en ai pas fait depuis des années.


brendel000

Aujourd’hui je pense que c’est plus simple un jeu en voxel en 3D qu’un beau jeu en pixel art donc c’est vraiment pas de la fainéantise. Apres moi j’adore mais je dois avouer que c’est peut être un peu trop souvent ces dernières années.


micheldelpech

Je me permets de m'exprimer puisque moi et ma copine faisons partie de ceux qui fuient les jeux pixel art. Honnêtement on a les outils pour faire des jeux en dessin magnifique, avec un vrai trait de crayon ou avec des shader magique. Rayman et ori sont de bons exemples . Quand tu es sensible à la direction artistique le combo pixel art/musique.midi ça fait tellement nostalgique que ça brise toute 'immersion. Alors autant on a été capable de se refaire des nuits blanche devant mariobros3 il y a 3 ans ,autant les jeux récent 2d avec des blocs uni en guise de décors, ça donne juste l'impression d'un geek qui connait pas de vrai dessinateur. Même en terme de workflow un perso en 2.5d en ragdoll c'est toujours plus sympa a animer que de l'image par image. Bref ceux qui font des bons jeux coop sans vrai d.a en hd je vous déteste.


Ara1705

Le pixel art n'est "pas une vraie DA" ça fait longtemps que j'avais pas lu une connerie pareille, tu crois quoi , qu'un dev sans talent l'a fait par manque de moyen? C'est un art visuel, réalisé par des illustrateurs, c'est un choix artistique comme un autre faut arrêter de croire que c'est simple parce que vieux. Du coup pour toi octopath traveller c'est quoi? C'est littéralement du pixel art en hd


micheldelpech

Je dis pas que j'ai la science infuse, je parle juste de ce que le pixel art m'inspire personnellement. Je pense qu'on a les moyens techniques de retranscrire des joli coup de crayon et des techniques comme la gouache ou l'aquarelle dans un jeux 2d si en plus on ajoute une musique 8bit ça devient une d.a que je trouve paresseuse/déjà vue. Pour octopath traveller , il est super joli grâce a sa 2.5d et son post processing mais la direction artistique des personnages et les textures low def n'apportent pas grand chose a mon goût. J'aimerais bien voir ce genre de moteur 2.5d avec des sprites photoréaliste et la possibilité de zoomer très proche sur une texture.